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3D mAx

3D电影主要是立体感 IMAX应该就是巨幕版吧 一、什么是IMAX? A:IMAX是加拿大的IMAX集团所研发的一种巨型银幕电影。一般商业用35厘米影片为4个齿孔一个画面,IMAX的底片面积有传统35厘米底片之十倍大之多,保存期限也较长。IMAX底片分辨率高,投...

你好这位朋友!你是指的3DS MAX的视图渲染图像如何保存为JPEG图像吗?如果是这个意思,我告诉你:很简单。 视图渲染完成后,不要关闭图像窗口,在位于窗口的左上角又一个“小软盘”图标按钮,那就是保存图像的按钮,单击它,会弹出存储图像的对话...

Ctrl+I 反选 在没有选择的状态下按Ctrl+I 等于全选 Ctrl+D取消选择 Ctrl+A 全选 3DS MAX 的几个技巧选择键

这个很简单,只要你在面或者元素层级选择你要分离的部分店附加旁边的分离键就可以了。在样条线里面 也有分离这个功能。分离(detach)附加(attach)

你好,可以在用户自定义里面自己重新设置一下快捷键。 具体方法是:进入max过后,在菜单栏下面点“自定义”---->"自定义用户界面"---->往下找到“最大话视口切换”。然后在右边,重新制定alt+w。你试试~

装完3ds max后, 点击→「开始菜单」 (注意:3ds max程序内无语言切换设定 是WIN系统桌面的「开始菜单」) 点击→「所有程序」 点击→「Autodesk」 点击→「Autodesk 3ds Max 2013 64-bit」或32-bit 点击→「Languages」(简体中文,英文,日文,法文,德文,...

哈哈··挖洞 有两种方法的,推荐使用第二种方法: 1。布尔 这种方法比较直接。如图,把圆柱插在你要“挖洞”的物体里。在复合对象里,点布尔,点拾取对象B。再点圆柱就行了。 但是布尔运算容易出错。产生一些错面。 不过建模不是很复杂的话无所谓。...

polys:多边形,也就是面。还有两个一个是Verts:表示场景里一共有多少个点。FPS:是每秒钟填充图像的帧数(帧/秒),数值越高说明你显卡越好,当数值变低的时候,就说明显卡受不了。我的显卡最多只能承受一百万面,但是帧数只有十左右。

贴图烘焙技术也叫Render To Textures,简单地说就是一种把max光照信息渲染成贴图的方式,而后把这个烘焙后的贴图再贴回到场景中去的技术。这样的话光照信息变成了贴图,不需要CPU再去费时的计算了,只要算普通的贴图就可以了,所以速度极快。由...

首先进入层级面板选择抽的那一栏,如图1。 点piovt这一栏,如图2。 然后点effect pivot only(仅影响轴),如图3。 光标会变成大号箭头,如图4,然后用位移就可以移动物体的轴心了。

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