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3DmAx异形弧度

1.创建弧线和五边形。 2.选中弧线,点击复合对象-放样,按下拾取图形按钮,选择五边形。 3.点击缩放按钮,添加角点,适当设置位置和造型。 4.添加平面,在透视图中渲染。

3dsMax做异形天花有两种方法比较简单方便,一种是用样条线做,一种是用可编辑多边形做。 用样条线做: 用样条线编辑出天花轮廓。 添加挤出修改器。 用可编辑多边形做: 做一圆柱,添加编辑多边形修改器。 原地实例复制一个。 旋转90,并将其中一...

要挤压出来是图2的话,那你要把2个线条合并为一个线条才可以,要不然挤出的是2个物体。首先,选择一个线条,在编辑面板中,寻找“ATTACH”命令(好像是这样的写法,我忘了),然后选择另外一个线条

加个wave修改器,xy轴都可以改

二张图的做法基本类似,就第一张图作画法说明: 1、用线画出吊顶边线,再画出图案: 2、将图案阵列4,得到下图: 3、将所有线附加在一起: 4、挤出,即可:

你说的异体形状是复杂图形吧?也就是卡通图像及绘图类的? 好好练好钢笔工具,任何复杂图形都能非常给力的。 认真掌握曲线编辑的要点:锚点创建,节点及角度杆摆动,尖角及圆角精确调整等。 慢慢练,几天就掌握了。 记住:钢笔工具是基础,加点...

长方体,分段多一些,然后软选择或者石墨工具,或者噪波这些都可以,做出凹凸,然后隔断选择边,然后边转面选择,删除,然后封口

把凹凸中的黑白贴图加入到不透明贴图中一个就能出来镂空效果了 你说的杂点是渲染设置参数太低,调高参数再渲染就不会有问题

首先,根据你提供的图片,查看尺寸 二、在max中画矩形550x278 三、给个编辑网格,再给个UVWMap,下面给个fit就行 四、然后在顶视图,用【线条】根据轮廓画个大概 五、给个编辑网格,重点来了!选择左边那个的UVWMap,按住左键不放,直接给到右边这...

选择吊顶模型圆弧部分的边,创建图形。 在修改面板,勾选在渲染中启用在视口中启用。添加编辑多边形修改器。 创建vr灯光,类型网格体(上图视图中白色对象),在修改面板下,点击 拾取网格 按钮,点击创建图形后作的圆弧多边形模型。 保持默认勾...

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