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3DmAx异形弧度

1.创建弧线和五边形。 2.选中弧线,点击复合对象-放样,按下拾取图形按钮,选择五边形。 3.点击缩放按钮,添加角点,适当设置位置和造型。 4.添加平面,在透视图中渲染。

加个wave修改器,xy轴都可以改

选择并均匀缩放工具 ,中心三个三角形全部反黄 即可。

长方体,分段多一些,然后软选择或者石墨工具,或者噪波这些都可以,做出凹凸,然后隔断选择边,然后边转面选择,删除,然后封口

二张图的做法基本类似,就第一张图作画法说明: 1、用线画出吊顶边线,再画出图案: 2、将图案阵列4,得到下图: 3、将所有线附加在一起: 4、挤出,即可:

一图主要是在box上做手脚。。一种是思路是做个大box然后在各个面添加线,面删除,修补。。一种是直接在box上挤出出上面图形。 二图主要是线的调整。多加些点,调整好大致的位置后进行圆滑处理。先做出一条线然后复制缩放就好。

3dsMax做异形天花有两种方法比较简单方便,一种是用样条线做,一种是用可编辑多边形做。 用样条线做: 用样条线编辑出天花轮廓。 添加挤出修改器。 用可编辑多边形做: 做一圆柱,添加编辑多边形修改器。 原地实例复制一个。 旋转90,并将其中一...

安装包-3DMAX-VRAY-PS-CAD-入门视频-学习地址 链接:http://pan.baidu.com/s/1mhKrppe 密码:kzbn

1.选择异形物体,设置不同ID。 2.打开材质编辑器,类型选成多维/子对象,设置三种材质。 3.将材质赋予模型,在透视图渲染。

这个啊,短短几句话讲不清楚,你找身边会MAX的给你现场解决埃实在难办的话,你就百度一下“3DMAX布尔运算”的教程就有启发了,这问题就很简单KO了。

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