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MAYA分层渲染设置中的两个环形箭头是什么意思?

可以的,在你要单独设置的属性名字上右键,选择Create layer override,名字会变橘黄色,再修改参数,可以设置该层单独的设置。

分层是为了把图像中不同的信息提取出来,如:阴影、高光、Occ、反射、景深等。然后合成所需的更高品质的图像,这些不同的信息就需分到不同的通道层来渲染。 方法:选中场景中所需物体模型(有时需加灯光),在右下角层编辑器的Render模块下点击...

对于镜头中二维表现的常用做法: 用三维制作二维效果是一个老话题了,可供挑选的渲染工具也很多,如Vector、mental ray和将Ramp制作的二维程序节点用SW来渲染等等... Vector虽然是专门干这个的,但可惜它的计算方式不太科学,而mental ray的渲染...

您好 您可以这样做 1.首先,选中你的模型。 2.然后切换到右下角的渲染面板,点击最右边的【创建新层比置顶选择对象】,就可以将我们当前选择的这个物体添加到新的这个渲染层中 3.然后我们右键这个渲染层,找到最底下的【属性】选项 4.然后就会切...

简单,在渲染设置里面,就是Render Settings 里面,一般我们都是用Software 渲染的吧,在Renderable camer 下面,前面有两个能打对勾的小命令,第一个 alpha channel 这个就是透明通道,怎么回事呢,就是说,你做的东西只有一小部分,在安全框显...

如果你的动画和场景都比较简单,你只要渲染出 color通道, diffuse通道,阴影通道,mask通道,AO通道就差不多了,当然了,你还可以渲染出高光通道,和反射通道,如果不要求太高,这两个可以省略 AO通道的主要作用是增加模型的立体感,让模型的立...

颜色遮挡使用的Surface 哦。试试看有木有白缝。

之前一个老师跟我说过,分层渲染,,同一个镜头,渲第一层,就隐藏二三层,同理得出二三层,,保存iff格式,AE可以识别黑色透明,,还有导入AE时会自动识别序列帧,,

分层渲染在分层管理里面设置好哪些层需要被渲染,点批渲染就会自动渲染所有的层,

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