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html5 CAnvAs zinDEx

指定两个canvas的postion:absolution,然后设置者两个canvas的left与top属性,需要注意的是建议把小的canvas放到上面,方法是设置两个canvas的z-index为不同的值,值大的在上面。 绘图的过程可以参考一下代码: var mycanvas=document.getElement...

html5实现canvas多图层举例如下: 上面两个层layer1和layer2就是两个层,里面可以嵌套图片

我知道有两个思路 一个是js画好画布后,js把背景图的地址变成画布的数据。比如canvas的id是HB, 画好后执行document.body.style.background = "url('"+HB.toDataURL()+"')"; 另一个是你说的直接把其它元素层叠在画布上,只要画布足够大, canvas...

有以下两种方法可以判断浏览器是否支持html5: 方法一: function checkhHtml5() { if (typeof(Worker) !== "undefined") { alert("支持HTML5"); } else { alert("不支持HTML5"); } } 。 方法二: if (!document.getElementById("Canvas").getCo...

我当初犯的大错误:请你一定记清楚了: ctx.drawImage(img,0,0); 改为 img.onload = function(){ctx.drawImage(img,0,0);} 只有img 加载完了 你画它才有意义。

首先,你这个代码中最后的setInterval("draw()", 100);应该改为setInterval(draw, 100);第一个参数应该是方法名,虽然你那样写也会有效,但强烈建议不要那么写。然后你说你的代码只是在屏幕上闪一下,那么你在画的时候先调一下cxt.beginPath();...

指定两个canvas的postion:absolution,然后设置者两个canvas的left与top属性,需要注意的是建议把小的canvas放到上面,方法是设置两个canvas的z-index为不同的值,值大的在上面。 绘图的过程可以参考一下代码: var mycanvas=document.getElement...

wo xiang hui da .ke shi tu pian chuan bu shang lai

是指画布的大小么 应该有限制 不知道具体多大 反正够用了 试了下十万级没问题 百万貌似不行了 单位像素px

canvas相当于一张图片,css设置的属性相当于对这张图片进行拉伸变化。要改变canvas的大小,应当用这种方式 对应的javascript是 canvas=document.getElementsByTagName('canvas')[0]; canvas.width=500; canvas.height=400; 换句话说,你现在画出...

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