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html5 jAvAsCript实现CAnvAs里边多图层显示怎么弄?

html5中的canvas本身的API是不存在图层概念的。要想实现实现多图层功能,必须要使用多个canvas对象,不过这些canvas对象,是在内存中的,而不是在html的元素树中。每个canvas维持一个图层就可以,然后主canvas是负责显示最后的合成的效果。 js动...

html5实现canvas多图层举例如下: 上面两个层layer1和layer2就是两个层,里面可以嵌套图片

wo xiang hui da .ke shi tu pian chuan bu shang lai

多个 canvas 可以重叠,分别用 style.display = 'none' 来隐藏,只留一个显示。 HTML5 canvas 是透明的。多个重叠的 canvas 可以同时显示,实现多层 layer。还可以控制涂色的透明度,产生半透明覆盖效果。我曾用这种方式制造出玻璃效果,看上去...

指定两个canvas的postion:absolution,然后设置者两个canvas的left与top属性,需要注意的是建议把小的canvas放到上面,方法是设置两个canvas的z-index为不同的值,值大的在上面。 绘图的过程可以参考一下代码: var mycanvas=document.getElement...

什么个意思?? 回到第一个? var c1=document.getElementById("myCanvas1"); var cxt1=c.getContext("2d"); var c2=document.getElementById("myCanvas2"); var cxt2=c.getContext("2d"); 这样cxt1就是第一个canvas,cxt2就是第二个canvas埃

是不是一直只有最后一张图,这个有可能要使用闭包才可以实现 。

canvas元素的omclick等事件就可以啊,我不清楚如何获得canvas的坐标,因为我要区分单击的是哪个位置

首先,你这个代码中最后的setInterval("draw()", 100);应该改为setInterval(draw, 100);第一个参数应该是方法名,虽然你那样写也会有效,但强烈建议不要那么写。然后你说你的代码只是在屏幕上闪一下,那么你在画的时候先调一下cxt.beginPath();...

MYJZT

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