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low poly

制作方法有一些,大多需要软件完成。我的想法是用现成的图形吧。因为LOW POLY好的背景不是很容易就出来的,尤其是新手。使用前人经常使用的背景,就足以了。

低多边形。 所谓Low Poly,原是3D建模中的术语,指使用相对较少的点线面来制作的低精度模型,一般网游中的模型都属于低模。

简单处理的一下,大概过程10分钟左右吧,其实很简单,就是细心,用多边形套锁工具,按照物体的明暗结构来勾勒图形,我是勾的三角形,简单嘛。勾出一个图形后进行平均模糊,这样重复就可以了。 ps自带滤镜可以处理细节不高的背景,但丑的要命---...

低面建模风格流行 很长一段时间了, 最近能够再次流行起来, 可能是有它的优点吧!

http://www.25pp.com/ios/topic/2391/ 这里面有10款

画多边形不难,但是要想图面好看、多边形都在该在的位子上还是有难度的。比如你画动物或者人的Low Poly,肯定要结合人体结构画出来的才好看

Low Poly 低多边形风格 给题主上几个生成器 1.mage Triangulator App(运行TriangulateImage5.bat程序打开软件) Image Triangulator 让你可以轻松把任何图片制作成多边形图像,多边形的抽象级别取决于你添加的顶点数量。应用允许你保存顶点为文...

你好,很高兴回答你的问题,两个软件的建模方式是不一样的,个人感觉C4D操作更简单一些,但是对于有些操作max会更容易实现一些,这得综合考虑来使用,还有就是看你对那个软件比较熟练就使用那个喽,希望能对你有帮助!

这个做多了就会了 反正就是用最少的面数达到最棒的效果 关节类的地方避免三角面 整体避免五边面 不需要动的地方不破面能减尽量减 细节多的地方做大致模样 细节用贴图表现

简单处理的一下,大概过程10分钟左右吧,其实很简单,就是细心,用多边形套锁工具,按照物体的明暗结构来勾勒图形,我是勾的三角形,简单嘛。勾出一个图形后进行平均模糊,这样重复就可以了。 ps自带滤镜可以处理细节不高的背景,但丑的要命----...

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