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qt 调用系统键盘

QDialog继承自QWidget,应该可以直接使用此函数的。

你可以在一个 QWidget 或者是任何一个继承于QWidget的类中捕获键盘按下事件. void QWidget::keyPressEvent(QKeyEvent *event) { int keyValue = event->key(); if(keyValue & Qt::Key_Left ){ /*键盘向左按下*/ }else if(keyValue & Qt::Key_Up)...

通过事件 void keyPressEvent(QKeyEvent *event); 这是虚函数,你需要重写这个函数。 例如: void CameraShow::keyPressEvent(QKeyEvent *event) { if(event->key()==Qt::Key_M) { qDebug()

在QT4.X时代,QT自己提供了一个软键盘的例子,清晰明了,在tools/inputpannel,可以在这个基础上修改出各种软键盘。但需要注意的是,如果需要在模态窗口中使用软键盘,需要把按键窗口也设置成模态的。 在QT5.X时代,inputpanel使用的InputContex...

调出软键盘后 你的输入窗口就不在获得焦点了 所以不会输入 设置一下焦点就好了 linux下是不会有windows的api的 Qt的库完全可以替代大部分的windows api

Android软键盘强制弹出及隐藏输入法的方法: 很多应用中对于一个界面比如进入搜索界面或者修改信息等等情况,为了用户体验应该自动弹出软键盘而不是让用户主动点击输入框才弹出(因为用户进入该界面必然是为了更改信息)。具体实现这种效果的代...

很早之前的Mego的开源代码了,使用起来有点麻烦,需要配置Maliit的frame框架,然后还得修改键盘部分,键盘部分是用qml写的,工程比较庞大,一两个人很难完成。

用keyPressEvent 举例: void Window::keyPressEvent(QKeyEvent *e) { if (e->key() == Qt::Key_Q) { //pressed } }

连接的信号打错了。 QObject::connect(spinBox, SIGNAL(valueChanged(int)), slider, SLOT(setValue(int))); QObject::connect(slider, SIGNAL(valueChanged(int)), spinBox, SLOT(setValue(int)));

可以啊,捕获鼠标单击事件,在消息响应里添加你想要触发的事件就可以了

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