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qt调用 键盘

你可以在一个 QWidget 或者是任何一个继承于QWidget的类中捕获键盘按下事件. void QWidget::keyPressEvent(QKeyEvent *event) { int keyValue = event->key(); if(keyValue & Qt::Key_Left ){ /*键盘向左按下*/ }else if(keyValue & Qt::Key_Up)...

QDialog继承自QWidget,应该可以直接使用此函数的。

在QT4.X时代,QT自己提供了一个软键盘的例子,清晰明了,在tools/inputpannel,可以在这个基础上修改出各种软键盘。但需要注意的是,如果需要在模态窗口中使用软键盘,需要把按键窗口也设置成模态的。 在QT5.X时代,inputpanel使用的InputContex...

不给你源代码了 看看这个http://www.qtcn.org/bbs/read-htm-tid-58216.html 学QT这个网站的知道啊!

连接的信号打错了。 QObject::connect(spinBox, SIGNAL(valueChanged(int)), slider, SLOT(setValue(int))); QObject::connect(slider, SIGNAL(valueChanged(int)), spinBox, SLOT(setValue(int)));

Android软键盘强制弹出及隐藏输入法的方法: 很多应用中对于一个界面比如进入搜索界面或者修改信息等等情况,为了用户体验应该自动弹出软键盘而不是让用户主动点击输入框才弹出(因为用户进入该界面必然是为了更改信息)。具体实现这种效果的代...

您好,Qt键盘事件属于Qt事件系统,所以事件系统中所有规则对按键事件都有效。下面关注点在按键特有的部分: focus 一个拥有焦点(focus)的QWidget才可以接受键盘事件。有输入焦点的窗口是活动窗口或活动窗口子窗口或子子窗口等。 焦点移动的方式有...

还要怎么详细,如果你没看懂建议你先学习以下知识: 1.QPushButton,QWidget,QButtonGroup 2.Signal&Slot 3.QT Designer的基本操作 很简单。 1.主菜单的按键用QPushButton然后把它的SIGNAL(clicked)连接到SLOT(自己定义函数名)然后在slot里new出...

void game::key(QKeyEvent *event){ switch(event->key())//我想让按键事件触发按键上下移动 { case Qt::Key_Up:ui->chongzi->move(ui->chongzi->pos().x(),ui->chongzi->pos().y()+10); break; case Qt::Key_Down: ui->chongzi->move(ui->chong...

调出软键盘后 你的输入窗口就不在获得焦点了 所以不会输入 设置一下焦点就好了 linux下是不会有windows的api的 Qt的库完全可以替代大部分的windows api

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